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Als HTML einbinden

Aus Das deutschsprachige Scratch-Wiki

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Vielleicht fragst Du Dich manchmal, ob Du Deine Spiele auf deiner eigenen Website veröffentlichen kannst. In diesem Wiki-Eintrag wird erklärt, wie das geht.

Es gibt drei Möglichkeiten, um ein Scratch-Projekt als HTML einzubinden...

Inhaltsverzeichnis

1. Möglichkeit (Java, 1.4)

Projekt auf externer Seite einbinden
  1. Gehe auf die Scratch-Seite von Scratch 1.4 und öffne das Projekt, das Du verwenden möchtest.
  2. Suche auf der rechten Seite nach "Link zu diesem Projekt"
    1. Gehe nun auf "Einbinden"
  3. Nun musst Du den Inhalt des zweiten Feldes in deiner HTML-Seite einbinden.

2. Möglichkeit (Java)

Der allgemeine Code lautet so:

<applet id='ProjectApplet' style='display:block' code='ScratchApplet' codebase='http://scratch.mit.edu/static/misc' archive='ScratchApplet.jar' height='387' width='482'><param name='project' value='../../static/projects/[name]/[1234567].sb'></applet>

Setze statt [name] deinen Scratch-Namen und statt [1234567] die Nummer deines Projektes ein. Beides findest du oben in der URL-Leiste.


Url.png

3. Möglichkeit (Flash)

Füge folgenden Link auf deiner Seite ein:

<object width="483" height="387" type="application/x-shockwave-flash" data="http://scratch.mit.edu/static/misc/PlayerOnly.swf"> <param name="allowScriptAccess" value="always"><param name="allowFullScreen" value="true"> <param name="flashvars" value="project=http://scratch.mit.edu/static/projects/[Benutzername]/[Projekt ID].sb?version=[VERSION]"> </object> Meist kannst Du das "?version=**" auch weglassen.

4. Möglichkeit (IFrame, 2.0)

In Scratch 2.0 liefert dir die Projektseite gleich den passenden Code, mit dem du dein Projekt in (d)eine Website einbinden kannst. Klicke dazu einfach direkt unter dem Projekt auf "Share to", nehme passende Einstellungen vor (Auto Start: Ja oder Nein, Größe) und Copy&Paste den gegebenen Code.

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